KinoVibe
Для просмотра уведомлений авторизируйтесь.
Меню сайта
4
- 1 +

Сразу пишу: спойлеры. Так как без них уровень абсурда без просмотра не понять. И да, по отзыву по одной серии всё было гораздо лучше, чем по полному хронометражу. Чем дальше - тем абсурда было больше.

Вроде бы неплохая идея совместить "виртуальность" с легкостью отношения к разным событиям и поступкам в ней с серьезностью и весом их же в рамках событий важного и трагического исторического периода с традиционной и правильной моралью, что второе надо уважать, но... что-то пошло не так. Так как к может и к первой теме надо относиться хотя бы нейтрально, и хоть немножко в ней разбираться, чтобы на топорной реализации и противопоставлении не наломать дров, что и основной положительный посыл будет выглядеть нелепо?

Сериал начинается с того, что пять подростков по приглашению их знакомого проникают в техническую лабораторию (при этом директор лаборатории - мать одного из парней-игроков), где разрабатывается новая технология виртуальной реальности. По запросу минобороны как тренажер для военных.

Уже такой задел - за пределами хоть какой-то логики, ведь герои в принципе не должны иметь хоть какой-то возможности попасть на такой объект, а сисадмин - за одно только разглашение как минимум в местах с небом в клеточку.

Но нет, ведь ещё открывается куча "прекрасных" фактов о проекте, в котором игроки вполне ожидаемо застревают без возможности выхода.

Игра, точнее программный продукт в виде реалистичной локации реконструирующей/фантазирующей на тему оккупированных в 40-х годах территорий, имеет одну маленькую особенность - игровая смерть приводит к гибели в реальности. При этом в большинстве случаев точно такой же, как в игре (утоп - задохнулся, застрелили - возникает ранение и кровоизлияние на плоти? взорвался/сгорел - представьте сами, при том, что игроки лишь подключены рядом датчиков и довольно банальным шлемом виртуальной реальности, да принимают перед сеансом некую инъекцию. И хоть немного технологическое кресло с контролем биоритмов у всех погруженных в виртуальность есть лишь в лаборатории. Как оно работает на одном лишь самоубеждении - известно лишь сценаристам, да и им похоже тоже не очень...). Маленький баг, правда? Способный закрыть всю программу. И который никак не правится и не купируется. Что даже инвесторы получают смертельную прогулку (что кстати в отношении дальнейших событий крайне глупо и нелогично так заранее палить некоторыми персонажами истинное назначение симулятора с их точки зрения).

В сравнении с самой первой и важной проблемой меркнут неотработанная и не проверенная система экстренного выхода, отсутствие средств связи с погрузившимися, да даже системы наблюдения за ними никакие - лишь чем дальше, тем больше выясняется пикантных деталей о числе "игроков" (при этом в 4 серии напрочь ломается концепт с ботами, показанными в первой, где явно программные персонажи таки были. Сериал на ходу переписывает свои правила), как и в итоге к секретной разработке оказывается может подключиться чуть ли не любой желающий, ведь серьёзные разработчики, работающие на оборонку совершенно не в курсе того, что соединения надо отслеживать, как и всякие утечки и больше половины кода всего продукта, в исполнении одного лица, кроме которого никто не разберет - это дать ему все ключи.

Самое смешное, что на фоне старших персонажей геймеры как раз ещё в меру адекватно ведут себя - всего лишь как изнеженные молодые люди и не более, которые, разумеется, изначально не способны поверить в реальность происходящего, а также как любой нормальный человек в экстремальной и непонятной ситуации будет творить дичь - где героическую, а где-то откровенно трусить. Но в итоге таки "принявших правильный посыл".

Вот к логике и поступкам взрослых (кроме разве что деда и мужика в 4 серии, придумавшего способ связи - который в условиях сериала и сборища откровенно туповатых персонажей - гениален, их мотивация понятна и вполне адекватна) вопросы гораздо больше...

Мамашка - руководитель лаборатории не могла никак прознать о знакомстве сыночка со своим ведущим разработчиком, у которого в голове уже явно даже не тараканы и напрямую запретить допуск сынули на вообще-то режимный объект, а также таки предупредить о серьёзной проблеме, раз уж там у них секретную информацию разглашают все, кому не лень? А после она многократно истерит и пытается вытащить сынулю за счет чужих жизней, откровенно не понимая, что при этом очень повезет, что её же действия не убьют его?

Руководитель охраны - легко упускает главного подозреваемого, да и позже не способен даже притормозить начальницу, чтобы та хоть немного подумала о своих действиях, и вообще показал себя как верный сотрудник, но не очень специалист, способный максимум пугать мальчиков-программистов, которые и так делали всё возможное и пытались не допустить ошибок в горячке...

Немцы - они максимально карикатурные и неверибельные злодеи. С максимально бессмысленной мотивацией - устроить сафари на живых людей, при том в виде костюмированного развлечения и максимально кондовым пониманием и привереженностью к порицаемым идеалам определенного толка. А мутная виртуалочка - это для чего, чтобы не нашли и якобы ручки чистыми оказались? Но ведь их найти оказалось вполне возможно... и по соответствующим каналам после бы до них добраться - было бы тоже. Развлекалово (при том кондово и примитивно смертельное для всех участников) явно не стоило б того, чтобы деятелям навесили новые сроки, вышку или тихо и мирно пригасили бы в туалете.

Логика главного злодея - гениального программиста и тиммейта-обиженки не менее восхитительна - отомстить одному или группе тинейджеров да ещё подзаработать на сафари для отбитых на голову преступников. То, что его же заказчики сафари могут пришибить на выходе, чтобы обрезать концы, или мамашка с начальником охраны замурует живым в стене за гибель сыны-корзины, и уже должно было бы охладить пыл, чтобы не связываться. Но нет... а ведь сам проект как бы серьёзными людьми финансируется и курируется, и они с такими деятелями и за меньшее любезничать не станут.

Логика персонажей массовки. Да, тех людей, которые, оказывается, в 4 серии как и фрицы - не боты, а живые люди (Ни одного бота! А те чуваки в самолете тогда кто? Да и пулеметчик?). Ау, откуда столько аппаратуры? Как организовано это самое собрание не одного десятка пушечного мяса? А у самих людей не возникло вопросов к работодателю, при том явно существующему в обход от туповатых разработчиков проекта? А можно было хотя бы детей не тащить на нечто явно сомнительное?

Вообще в сериале крайне странное отношение к жизням... вроде важнейшая ценность, надо спасти всех случайно оказавшихся в ловушке и "своих не бросаем", но при этом слишком много позывов у персонажей к тому, чтобы этой самой жизнью очень небрежно разбрасываться, даже будучи в курсе "нюанса" почем зря. И карикатурные иностранные зеки-фашики хотя бы имеют в этом отношение хотя бы свою искаженную, кривую, неправильную, но для них логичную мотивацию, а относительно положительные персонажи истерично метаются, не зная, что делать.

По факту получается, что условную "очень страшную смертельную виртуальную реальность", реализованную крайне плохо и нелепо, можно было бы спокойно заменить на какое-нибудь мероприятие реконструкторов в лесах, где одни действительно просто развлекались и пытались уважительно отнестись к историческому наследию, а другие беспринципные и жестокие люди решили, что устроить реальное сафари, да ещё в антураже - то, что им нужно. Меньше лишних сущностей и логических ошибок - сериал бы выглядел бы лучше, а введение виртуальности по сути только ради омоложивающего скина для деда одного из основных персонажей парней явно оную не оправдывает.

В итоге основная идея подана крайне топорно и нелепо, внезапный порыв у персонажей массовки сражаться - совершенно неправдоподобен, так как это самые обычные люди, не вояки и даже не компания вроде бы как друзей, прошедших через опасности, а их просто поставили перед фактом - вас убьют, и уже часть убили. И пафосно толкнули речь про историю. Но оно же так не работает... но народный единый порыв и гнев ведь надо было показать, хотя он в тех условиях крайне неправдоподобен.

Слишком много нелепостей, ненужных усложнений, пафоса и нервных телодвижений героев, что сюжет и его логика распадаются на несвязанные друг с другом куски, а основная идея борьбы дедов показана слишком лубочно и неправдоподобно, что у зрителя вызовет лишь испанский стыд (сделал фигню другой, а стыдно тебе), а не патриотические чувства и желание славить старый подвиг.

Так как в игре актеров не разбираюсь, я не могу их ни в чем винить, а вот сценаристу и режиссеру хочется пожелать успехов в какой-нибудь другой области... они-то со своей работой явно не справляются.

2023-04-28 23:57:25
4
- 0 +

Начало фильма кажется довольно интригующим, хоть и весьма и весьма наивным, и... озадачивающим. И немного неожиданным оказывается то, что это, оказывается, представление будущего злодея. (Вот воистину герои, пусть и не совсем сам Билли, а его предшественник, творят своих врагов)

Затем мы видим наши дни и Билли. В принципе неплохого подростка, хоть и трудного, сироту, ищущего свою родную мать и сбегающего из всех приёмных семей. Но в итоге вс же находящего свой дом в одной из них, довольно необычной, так как помимо самого Билли все остальные дети в семье также примные, а их родители - парочка добрых и дружелюбных любящих взрослых, которые в своё время также были сиротами и жили в приёмных семьях. И, вероятно, поэтому, относятся к особой теплотой ко всем своим ребятишкам и волнуются и за особо сложного Билли.

Так что этот фильм скорей всего в первую очередь не столько о супергероях, сколько о семье.

Забавно то, как Билли всё же становится героем - хранитель Силы просто отчаялся и уже ранее совершил роковую ошибку, злодей получил долгожданную силу и жаждет ещё, и Билли по сути - первый попавшийся под руку. Неудивительно, что он не хочет ни силы, ни знает, какова она и позже легко идти на поводу у одного из своих "братьев" из приёмной семьи, и потому творит всякие глупости, хоть и пытается с подачи того же брата и геройствовать.

В конце концов Билли попадается на глаза злодею и вынужден принять сложное решение, чтобы спасти свою приёмную семью.

В принципе неплохой яркий юмористический фильм про подростка, а не про взрослых пафосных супергероев с большим опытом. Разве что порой костюмы и спецэффекты выглядят чересчур аляповато.

2019-11-07 12:10:33
4
- 1 +

Новый сериал в довольно старой, но известной, и имеющей немалое влияние на последующие годы, франшизе Звёздного пути. Да, герои - не многими известные Кирк и Спок и Ко, а другие персонажи. Но это ведь не в первой. Другое дело (в особенности уже во втором сезоне) - очень сомнительная попытка прокинуть "мостик" между Энтерпрайс и Дискавери через воспитание главной героини на Вулкане. (При чём тут Спок - это ко второму сезону).

Вместе с тем при графической красоте сюжет пестрит местами довольно абсурдными моментами, словно это не какой-то иной сериал пародирует вселенную Стартрека, а он сам. И это совсем не о совершенно типично выглядящем гее-механике и её парне медике или чуть ли не канонизации в святые капитана корабля, которую в первой же серии (спойлер) подвела Бёрнем.

Всё же с клингонскими кланами, с подсюжетом "свой среди чужих, чужой среди своих" в их отношении, создатели сериала перемудрили, хотя вот почти развязка этой линии оказалась одной из наиболее неожиданных, хотяы бы потому, что даже если начинаешь что-то подозревать, то поверить, что именно такой сюжетный поворот всё же действительно будет - сложно.

Подсюжет со споровым двигателем... тут уж проблема точно не в персонажах-геях, в какой-то мере даже трогательных и милых в ходе происходящего. И при этом - совершенно проходной на фоне остального, полностью раскрывшись он почти что прошёл мимо большинства персонажей, занятых своими делами и даже не знавших, что их могло ждать.

Приближенная к финалу часть... "мы умеем сливать понравившихся вам положительных персонажей, трансформировав их в (спойлер, вероятно попёртый из Флеша)".

В общем то, что по первости местами вызывало некоторое недоумение или похихикивание над отдельными типажами персонажей, но в принйипе являясь более-менее крепко сбитой историей, к последней трети обрело как размах сюжета, так и его абсурдность и вылезшие уши штампов.

Как отдельные сюжетные линии персонажей - сериал местами неплох (геи вполне терпимы, девочка, учащаяся на капитана - трогательна в своей нерешительности, капитан Дискавери - занимательный мужчина, пока герои не познакомились со Зеркальной вселенной, даже пресловутые клингоны не так однозначно плохи). Та же серия с временной петлёй затягивает внимание.

А вот сюжетная линия Бёрнен чисто субъективно кажется натянутой и как раз излишне "в главных героях угнетённые", она просто не вытягивает то, что является ключевым персонажем и скорее уж является этакой "Мери Сью", которой, чтобы она не творила в принципе сойдёт всё с рук.

Но не смотря на немалое количество спорных сюжетных решений сериал вполне можно смотреть, главное помнить, что это уже всё же не совсем "тот самый ламповый" Стартрек, а ближе к его перезапуску, но и даже от него отличается, и общей идеей, и решениями обусловлен современным миром, а не тем, что был, когда выходил первый оригинальный сериал.

2019-06-08 21:49:17